近年来,桐城牢固树立和践行“两山论”,在筑牢森林生态屏障的同时,大力发展以林下种植、养殖、旅游为主的林下经济,明方向、抓项目、创品牌,持续探索活“绿”创“富”的兴业富民路径。
明方向,精谋林下经济发展规划。结合本地森林资源现状与区域特色,桐城分区域、分地块、分品种做好林下经济发展规划,重点提升本区域传统种养项目,把林下中药材种植融入全市“锌产业”发展规划,重点推广桐城桔梗、多花黄精等特色品种,打造桐城特色与“富锌”林下经济品牌;培育森林景观利用新业态,唐湾镇蒋潭村在雾聚茶谷林下新置小木屋、太空舱等文旅设施,做大森林旅游、生态康养与乡村旅游产业,推动活“绿”创“富”。
抓项目,推动林下经济规模发展。桐城提高林企、林农对发展林下经济的认知,先后组织相关林企前往湖北神农架、罗田、英山和安徽亳州、金寨、潜山等地考察林下种植天麻、茯苓等中药材模式;争取中央与省级项目资金近300万元,在青草镇新建林下桔梗种植示范基地600亩,在唐湾镇利用茶园、林缘空闲地种植中药材吴茱萸300亩,二姑尖国有公益林场新建林下黄精种植示范基地300亩;各地结合实施“摇钱树”工程,引入社会资本发展林下种植项目,孔城、金神、嬉子湖等镇已发展白芨、桅子、知母、白术、前胡、白芍、牡丹、射干等中药材种植4000余亩。今年以来,全市累计新增林下中药材种植面积超5000亩。
创品牌,提升林下经济发展效益。“桐城桔梗”2020年已获批国家地理标志产品商标,桐城在青草镇设立示范种植基地,摸索种植技术,培育种植能手,制定种植规范,加强技术培训推广,提高单产与总产,把“桐桔梗”打造成区域品牌,在桐打造“安徽十大皖药”种植基地;建设多花黄精、白芨、知母、白术等中药材示范种植基地,加速融入富锌产业链,搭建企业、农户与高校、科研院所、技术推广单位之间的合作平台,推广适宜林间种植、养殖的新品种、新技术,增强地方产品优势,提升林下经济发展效益,助力林业增值、林企增效、林农增收。(通讯员 陈爱华)
编辑: 刘晓东" alt="桐城“两山论” 林下经济成百姓“绿色福袋”" style="width:125px;height:80px;">
用户1:隐私币爱好者(聚焦XMR与USDC、USDT交易)
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三位不同需求的用户,均对CCE.Cash给出了高度评价。无论是隐私保护、低费率,还是零门槛、秒级到账,CCE.Cash都精准击中了用户的核心需求,这也是它能在众多去中心化交易所中脱颖而出的关键。
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3月11日,中国选手毛忠武在比赛中。新华社记者 侯昭康 摄
2022年,首次参加冬残奥会的毛忠武登上了最高领奖台。而在备战米兰冬残奥会期间,他又主动要求加练残奥冬季两项,继续挑战自我。
之前的残奥冬季两项比赛中,毛忠武也是收获一枚银牌。“我对这个结果挺满意的,不过还是有一点点遗憾。当然,人生总会有一点小遗憾。”他说。
“两个项目最大的不同,我认为是在心理层面。越野滑雪更多考验耐力和意志力,而冬季两项不仅要有体能,还要有很强的心理素质,要承受压力、控制好射击,整体更有挑战性,这是我选择参加冬季两项的原因。”毛忠武说。

3月11日,中国选手毛忠武在颁奖仪式上。新华社记者 连振 摄
他坦言,对冬季两项而言,心态格外重要。“比如说不能像越野滑雪那么奔放,而是要动静结合,一定要控制好自己的心率,到了靶场要心如止水。”他说,“我觉得冬两的魅力就在于以静制动,动静结合。这一点让我很谦卑,比如说这里五发全中,有些小骄傲,下一组就好几发脱靶,我觉得像人生一样,要很谦卑认真,每时每刻稳稳当当,脚踏实地,仰望星空。”
毛忠武表示,与参加北京冬残奥会时相比,自己的感受截然不同。“心态平稳了很多,也成熟了很多。第一次在北京感觉自己是初生牛犊不怕虎,通过四年的沉淀和比赛,经验、实力的提升,各方面的保障,都能让我更成熟、坦然地面对这次比赛。”
这几天,毛忠武还时不时与当年把他带入轮椅竞速项目的教练范轶通过社交软件聊聊天。虽然在滑雪技术方面,范轶很难给他以指导,但毛忠武认为,哪怕是只言片语的交流和鼓励,也会对他在心理上产生积极影响。
赛场之外,毛忠武靠和队友打游戏和去游泳调剂略显枯燥的训练生活。他也喜欢读书,愿意从书本中学习一些生活或滑雪的智慧。

3月11日,中国选手毛忠武在比赛中。新华社记者 侯昭康 摄
通过参与运动,毛忠武说自己变得快乐、自信,也有了目标和梦想。他建议不管是健全人还是残疾人,都应该把运动变成生命中不可或缺的一部分,让运动变成伴随人一生的生活习惯。“不管工作多忙、多累,建议大家都应该抽时间去运动。每天出点汗,对情绪和生活都会有很大帮助。”
“我的起步好像总是比别人晚半拍,但我觉得不要紧,通过后天的努力,就没有问题。”他说,“虽然年龄比较大,我觉得我的心态还是比较急的,冬两也是磨自己的性子,让自己的性子不要那么急,稳下来,沉下来,就像人生一样,一步一个脚印。”
“40岁正是闯的时候对吧?”有记者问。
“对!什么时候都不晚!”他回答道。" alt="冬残奥会“小将”毛忠武的成长" style="width:125px;height:80px;">

上周,零刻、希未等厂商扎堆推出适配OpenClaw的迷你主机,打造轻量化、易部署的AI硬件解决方案;微软在GDC大会上重磅公布DirectX全新技术路线图,从底层技术层面优化游戏性能、号称破解玩家反应的卡顿问题;黄仁勋携英伟达GeForce团队庆祝GeForce 3显卡发布25周年,回望这款里程碑式产品的行业意义;AMD也官宣新一代FSR Diamond技术,首次为该技术加入多帧生成功能,并与微软新一代Xbox达成深度生态合作,共同赋能次世代游戏体验。

零刻希未齐布局,迷你主机频频发布OpenClaw产品
随着OpenClaw在全球走红,迷你主机厂商纷纷瞄准这一机会,例如零刻与希未在上一周接连推出专属产品,打造轻量化OpenClaw专属方案。零刻推出一体化AI解决方案,包含预装OpenClaw的龙虾红专属迷你主机与即插即用的SSD升级包,整机均采用全金属机身。

分三大类机型:本地大模型版可设备端完成推理,节省云端Token且降低信息外流风险,旗舰GTR9 Pro 395最高显存96G,大模型推理速度达52 tokens/秒;云端模型版直连千问、GPT-4o等国内外大模型,覆盖高低性能需求;双系统版支持Windows与Ubuntu一键切换,满足办公与AI部署双重需求。SSD升级包采用长江存储颗粒,有1-4TB可选,预装环境即插即用,格式化后还可作普通存储。

希未则推出号称“全天候OpenClaw专用平台”的AideaMini R10迷你主机,基于AMD锐龙5 3500U打造,低功耗设计兼顾省电与静音,前置2A1C接口,支持OpenClaw简易安装,无需第三方辅助即可完成部署,进一步降低AI生态的使用门槛。
鲜辣酷评:OpenClaw带火了Mac mini,也让其他迷你主机厂商抓住机会,直接省下了五百块的上门安装费,也用不到299的上门卸载费了。不过就算是有了零刻与希未的专属方案,让轻量化AI部署走向大众,想要使用小龙虾,还是建议专业人士上手。
微软公布DirectX全新路线图,ML驱动优化光追与卡顿问题
在上一周的2026年游戏开发者大会(GDC)上,微软展示了DirectX API的进化蓝图,明确将机器学习(ML)作为提升次世代游戏画质与性能的核心引擎,多项新技术将直指游戏卡顿问题与光追性能短板。

作为ML驱动的首波更新,微软在着色器模型6.9中引入“协作向量”,可实现神经纹理压缩、神经辐射缓存等先进渲染技术,英伟达Blackwell架构已率先支持,AMD也将在后续跟进。
针对矩阵运算需求,微软推出DirectX线性代数工具,能在单一编程模型下支持向量与矩阵的ML工作流,精准控制着色器层级的数学逻辑。全新计算图编译器还可让GPU原生执行完整模型图,简化开发者集成ML模型的流程。

而针对玩家诟病的着色器编译卡顿问题,微软带来经过Xbox验证的“高级着色器分发”技术,开发者可通过通过Agility SDK 1.619提供的App Identity和Stats API预编译命中率,玩家可直接下载硬件优化的预编译着色器,从根源消除瞬时卡顿、缩短加载时间。

此外,微软还揭晓了DXR 2.0(DirectX光线追踪2.0)初步标准,硬件需支持着色器模型6.10和透明度微图(OMM)才能合规,后者通过精细描述物体透明度大幅减少光追计算量。现有硬件或可通过驱动更新获得部分特性支持,完整体验则需新一代硬件。微软计划在2026年夏季发布DXR 2.0首个预览版,同时也将联合硬件厂商优化复杂场景光追表现。
鲜辣酷评:这下微软的更新既解决了玩家最头疼的卡顿问题,又要给光追性能提效。微软可算正眼瞧了一下我们游戏玩家,在即将被呼声埋没的边缘终于推出优化了!
AMD官宣FSR Diamond新技术,首搭多帧生成牵手微软新Xbox
2026年3月12日,AMD计算图形事业部高级副总裁Jack Huynh正式公布代号为“Diamond(钻石)”的新一代FSR技术栈,这也是AMD首次为FSR加入机器学习多帧生成功能,同时该技术成为微软新一代Project Helix主机的核心组成部分。

与此前侧重模块化机器学习的FSR Redstone不同,FSR Diamond实现了架构级的全方位革新,除了引入下一代神经渲染、ML超分辨率缩放技术外,重点新增了ML多帧生成功能,同时大幅强化光追与路径追踪处理能力,为次世代游戏的高画质与高帧率保驾护航。
FSR Diamond将针对微软新一代Xbox硬件做原生优化,还会深度整合至Xbox的GDK开发工具包,方便开发者为游戏适配性能支持,未来该技术还将覆盖AMD Radeon显卡产品线,但受限于RDNA 5架构特有的“ML加速”功能,仅新一代显卡可支持,老款显卡无缘升级,这一策略与此前FSR 4仅支持RDNA 4如出一辙。

与此同时,微软还官宣Windows 11全新Xbox模式,4月起在特定市场推送,该模式是此前全屏体验的正式升级,叠加Xbox风格手柄交互,不取代Windows系统且保留平台开放性,让PC秒变游戏机。而在GDC大会上,微软副总裁也指出,PC正成为Xbox生态中愈发重要的组成部分。
鲜辣酷评:AMD的FSR Diamond终于补上了多帧生成的短板,还将联手微软新Xbox打造生态布局,但实地落实完全未知,再加上老卡排除在外的规矩,新技术的推出总是伴随着老用户的意难平。
黄仁勋庆祝GeForce3 25周年,开启GPU全新时代的传奇显卡
无论是GPU领域还是AI浪潮中稳居C位的NVIDIA,近日迎来经典里程碑,黄仁勋携GeForce团队核心成员,共同庆祝GeForce 3显卡发布25周年,黄仁勋称这款显卡不仅改写了游戏图形行业轨迹,更是如今AI革命的真正开端。

GeForce 3的核心突破,是完成了从固定功能加速器到可编程着色器的颠覆性跨越,这一技术变革让彼时NVIDIA的头号竞争对手ATI全线产品落后一代,陷入“天塌了”的被动局面。上世纪90年代末,主流显卡均采用固化的渲染管线,游戏画面千篇一律,而GeForce 3的可编程顶点与像素着色器,将画面创作主动权交到开发者手中,让游戏成为自由的艺术表达媒介。

更深远的是,这一架构转型推动NVIDIA突破硬件厂商边界,向计算公司转型,为后续CUDA通用计算架构的诞生铺平道路,彻底释放GPU的并行计算能力,跳出图形渲染的单一用途。黄仁勋表示,GeForce 3开启的技术探索,催生了光追、DLSS等技术,也为生成式AI筑牢根基,“没有GeForce,就没有今天的NVIDIA”,即便当下重心偏向AI,NVIDIA也将持续利用AI技术改写游戏图形的边界。
鲜辣酷评:25年前的GeForce3的推出,正式开启了NVIDIA游戏显卡到AI巨头的成长之路。在黄仁勋的回望过程中,最后还是提到了游戏图形,也算是守住了英伟达的技术初心。
(文中图片来源于网络)
" alt="PC鲜辣报:多厂商入局小龙虾热,微软公布DirectX全新路线" style="width:125px;height:80px;">
